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Il poker a carte scoperte

Il poker a carte scoperte

Iniziamo la nostra carrellata con il gioco del poker per antonomasia, il 7 Card Stud infatti è un discendente diretto del gioco nella sua versione più classica, dove probabilità, abilità, inganno e fortuna la fanno da padrone a tutti i tavoli dove viene giocato, siano essi virtuali che reali. Questa variante di tipo stud viene giocata con un mazzo di carte francesi da 52 da dove vengono esclusi i jolly e, come si evince dal suo nome, i giocatori ricevono in tutto sette carte, di cui 2 coperte ed una scoperta all'inizio, nei 3 giri successivi tre carte scoperte e infine un'ulteriore carta coperta, quindi alla fine ogni giocatore si troverà fra le mani un totale di 3 carte coperte e 4 scoperte.

Piccola precisazione da fare prima di proseguire è che, al Seven Card Stud Poker le combinazioni saranno comunque composte da 5 carte , anche se le carte totali sono in tutto 7, sapere questo è indispensabile per affrontare il gioco con una certa consapevolezza che non sempre i principianti hanno. Variante derivata dal 7 Card Stud si trova spesso con il nome abbreviato e contratto in Hi-Lo ed è suddivisa a sua volta in 2 diverse forme, quella con qualificatore e quella senza qualificatore , vediamo brevemente di cosa si tratta. In questa variante del Seven Card Stud, le Scale ed i Colori non sono considerati per il punteggio, mentre l'asso è sempre considerato come la carta più bassa, per il resto le regole che prevede sono le stesse dalla variante principale dalla quale deriva, con la differenza che a Razz, la puntata obbligatoria iniziale sarà dovuta a chi ha in mano la carta scoperta più alta, invece dalla più bassa come nel 7 Card Stud.

Ogni giocatore dopo aver messo il piatto riceve una carta coperta, ad ogni giro successivo si riceve una carta scoperta fino al quinto giro dove si riceve una quinta e ultima carta coperta. Il punteggio delle carte nel 5 Card Stud Poker in caso di parità è determinato dal valore dei semi secondo la sequenza Fiori, Quadri, Cuori, Picche, in base alla quale si determineranno ogni volta le carte più alte e quelle più basse.

Il Canadian Stud è un gioco di poker a carte scoperte che utilizza le regole del 5 Card Stud ma alle quali aggiunge 2 nuovi punteggi , quattro quinti di scala e quattro quinti di colore, quindi abbiamo in aggiunte rispetto alla più conosciuta versione di poker, un punto formato da una sequenza di carte non di colore e una spaiata e 4 carte dello stesso colore più una differente. Noto anche con il nome di Soko, a Canadian Stud Poker ogni giocatore riceve 5 carte, di cui 4 scoperte ed una coperta , una specialità non molto facile da vedere nelle case da gioco se non in quella USA, ma che con il passare del tempo ha avuto un se pur piccolo incremento anche nei casino europei online e terrestri.

A cose normali a vincere sarebbe la carta della combinazione più alta di valore, ma quando la combinazione è di parità assoluta, a fare la differenza sarà la carta spaiata , si aggiudicherà la mano la carta al di fuori della combinazione che risulta più alta. Nato inizialmente sulle navi da crociera che solcavano il Mar dei Caraibi e del quale ha ereditato il nome, ben presto si è diffuso anche nei casino di Las Vegas, diventando un vero e proprio gioco da appassionati e crescendo a dismisura come interesse fino ad oggi, quando è diventato a tutti gli effetti, uno di quei giochi che non possono mancare dentro ai più famosi casino terrestri ed ai migliori portali di gambling online.

Se tutti i giocatori bussano , si distribuisce una seconda carta senza aggiungere alcuna ulteriore puntata al piatto. Quando si esaurisce la fase di puntate, il mazziere distribuisce un'ulteriore carta scoperta: Si ripetono le fasi di puntata e distribuzione fino a quando i contendenti rimasti in gioco avranno davanti quattro carte scoperte ed una coperta. Se rimanesse un solo contendente, questi si aggiudicherebbe il piatto senza l'obbligo di scoprire la carta coperta v.

Al contrario di quanto previsto nel poker tradizionale, il rilancio non è obbligatoriamente immediato. Quando l'ultima mano si chiude, tutti i giocatori partecipanti al piatto sono obbligati a girare la propria carta coperta, ed è vincente colui che dimostra la combinazione migliore. Si noti che anche coloro che hanno sicuramente un punteggio inferiore al vincitore - anche se appare evidente dalle carte scoperte in precedenza - sono obbligati a mostrare la propria carta coperta: Nella telesina le puntate tendono a salire molto rapidamente e talvolta vengono fissati dei limiti massimi sia sulle puntate, sia sui rilanci.

Una prima variante del gioco riguarda il numero di carte coperte distribuite: Dopo che ogni carta viene scoperta, parte il giro di puntate e di rilanci, fino alla fine. In questo modo è il giocatore che sceglie la carta da scoprire, quindi non viene seguito l'ordine di distribuzione delle carte. Altre varianti prevedono che determinate carte, prestabilite ad inizio mano dal mazziere, possano essere impiegate come jolly.

In questo caso le possibilità si espandono notevolmente: Altra variante è la crociera, che si ha formando una croce con 5 carte e distribuendo 5 carte per giocatore. Verrà scoperta solamente una carta per volte della croce e ad ogni carta girata equivarrà una puntata iniziando dal primo alla sinistra del mazziere. Il punto migliore si verrà a formare prendendo solamente due carte proprie e un asse della croce, oppure le proprie 5 carte. Variante abbastanza notevole di telesina denominata anche Brivido. Prende il nome dalla forte componente casuale e dall'alto azzardo del gioco. Ogni giocatore riceve cinque carte coperte che dispone, senza leggerle , in un mazzetto davanti a sé.

Il primo giocatore di mano scopre la prima carta del proprio mazzetto, e propone una puntata. Gli altri giocatori possono seguirlo, rilanciare o abbandonare il gioco. Quando il giro di puntate è terminato, il secondo giocatore di mano inizia a scoprire, una alla volta, le proprie carte fino a superare con le proprie carte scoperte il valore della carta del primo giocatore garantendosi - in caso di miglior combinazione - il diritto di puntare sulla propria combinazione.

I giocatori a lui successivi, in ordine di puntata, potranno vedere, rilanciare o abbandonare il gioco. Chiaramente, se un giocatore, scoprendo tutte le proprie carte non supera il valore mostrato dal giocatore a lui precedente, perde la mano. Vince colui che alla fine di tutti i giri di puntata, mostra il punteggio più alto. In caso di punteggio eguale vince chi possiede la carta di valore e seme più alto.

Variante del Batticuore , detta anche "Teresina 7 Carte" o "Senese" , il siluro, è giocato prevalentemente nel Salento Puglia , nel Monte Amiata e zone limitrofe. Le regole sono identiche a quelle della carabina a due canne, ma si danno 7 carte a ciascuno ed è fissato un limite di quattro giocatori. Vengono introdotte anche le matte, in qualità di:. Dopo che il mazziere ha distribuito regolarmente le carte, dispone sul tavolo, parallelamente, due file da 3 carte coperte, posizionando tra le due file un'ulteriore carta, l'ascensore. Dopo il giro di apertura, il mazziere scopre una carta alla volta, ma non quella dell'ascensore che deve essere lasciata per ultima.

Ad ogni carta corrisponde una puntata, con possibilità di rilanci, ricordando che il primo a parlare è sempre il giocatore che ha aperto il gioco. Vince chi ha il punteggio più alto o l'unico giocatore in caso di abbandono degli altri. Dopo che il mazziere ha distribuito regolarmente le carte, dispone sul tavolo, parallelamente, due file da 4 carte coperte, e sceglie la fila delle "brutte" e quella delle "belle".

Dopo il giro di apertura, il mazziere scopre una carta su ogni fila, e i giocatori che possiedono carte "brutte" sono costretti a lasciarle sul tavolo. A ogni carta corrisponde una puntata, con possibilità di rilanci, ricordando che il primo a parlare è sempre il giocatore che ha aperto il gioco. Il punteggio viene calcolato a 4 carte combinando le carte del giocatore e le "belle".

Se i giocatori rimasti con le carte presentano lo stesso punto si divide il piatto.

Il poker a carte scoperte - Cruciverba Soluzioni

Teresina o poker a carte scoperte e' la piu' nota variante del popolare gioco di carte, le combinazioni che si possono ottenere e il loro valore sono esattamente . Nel Gioco del Poker esiste la Telesina che è sicuramente una delle (una coperta e una scoperta) e tre carte scoperte una dopo l'altra. Lo Stud Poker è una variante del poker dove si gioca con una o più carte scoperte. 7 card stud, 5 card stud, caribbean stud poker sono le. La telesina (o teresina) è uno stud poker. Si può considerare una variante del 5 card stud, Si gioca con un mazzo di carte francesi la cui carta più bassa, come nel poker tradizionale, è pari Si ripetono le fasi di puntata e distribuzione fino a quando i contendenti rimasti in gioco avranno davanti quattro carte scoperte ed. Soluzioni per la definizione *Il poker a carte scoperte* per le parole crociate e altri giochi enigmistici. Le risposte per i cruciverba che iniziano con le lettere T, TE. Nelle varianti di poker a carte scoperte, ogni giro di puntate potrebbe essere iniziarto dal giocatore che ha la migliore (o peggiore) mano. Soluzioni per la definizione IL POKER A CARTE SCOPERTE per le Cruciverba e parole crociate.

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